Fedora 12
September 10, 2009 Без категорииКстати, Fedora 12 будет носить кодовое название “Constantine”. Думаю намёк всем понятен? ^____^
1 комментарий Метки: личноеКстати, Fedora 12 будет носить кодовое название “Constantine”. Думаю намёк всем понятен? ^____^
1 комментарий Метки: личноеДа, не думал я, что когда-нибудь такое оффициальное издание как “Звезда Алтая” будет писать об аниме… Интервью с вашим покорным слугой.
1 комментарий Метки: отакуЯ не люблю играть в друзья. Промолчал – не значит забыл. Просто не хочу играть. ^__^
. . .
. . .
А вообще, какого чёрта ты здесь делаешь?
Давай лучше песни петь ^________^
Here we go (Here we go)
Here we go (Here we go)
Everybody’s gonna get down, let’s go
Everybody’s gonna get down, let’s go
Back up man your outta control, (yeah)
Your stressed out at FULL THROTTLE, (naw)
Got so many problems I don’t need more, (yeah)
I’m with my FRIENDS, we just wanna roll, (YEAH!)
Ride on through to the other side, (yeah)
Ride on through, we will NEVER HIDE,
‘Cause this is OUR TOWN to ride in,
Our chevvy will fly.
Here we go (Here we go)
Here we go (Here we go)
Everybody’s gonna get down, let’s go [x2]
This is our planet, understand,
We’re blasting out music from a foreign land,
Reggae and soul, punk, rock and roll,
Boom box, radio,
So much music,
We don’t wanna drop,
With all this music,
We’ll never stop,
And… nonstop night spots,
Nonstop nice butts, nice butts not stop.
Here we go (Here we go)
Here we go (Here we go)
Everybody’s gonna get down, let’s go [x4]
I’ve been to Kingston
I’ve been to London, OSAKA, New Orleans,
And back to Brooklyn, I’ve been to Nevada,
I’ve been to Stockholm, Sacremento, Fresno,
I’ve been to Oakland.
It’s not about FLEXING,
OR STARTING A FIGHT,
It’s not about who’s WRONG or RIGHT,
It’s all about hanging with your friends tonight,
At 7-11 EVERY DAY AND NIGHT!
Here we go (Here we go)
Here we go (Here we go)
Everybody’s gonna get down, let’s go [x4]
SOS-2009 ещё не закончился, но вот они уже первые фотографии с фестиваля. В основном качество снимков, конечно, “мыло”. Но всё равно вспомнить приятно. ^______^
Нет комментариев Метки: отаку, событияКогда-то на оффициальном сайте MorevnaProject я описывал технику TimeControl, позволяющую контролировать воспроизведение анимации, и теперь мы использовали этот прием в 20-м плане демки, чтобы получить эффект SlowMo.
Download ogg-video: slowmo.ogv.
Исходники анимации здесь. Каждый персонаж анимирован в отдельном файле и потом все они объединены в файле 20-3.sif. Затем этот файл был импортирован в 20.sif, где к нему и был применен эффект SlowMo. При этом исходная анимация в файле 20-3.sif остается нетронутой и все изменения сделанные в ней автоматически переносятся в 20.sif (импортирование в синфиге означает связывание). Скоростью воспроизведения мы управляем в файле 20.sif, не заморачиваясь с множеством ключевых кадров каждого персонажа по отдельности.
Нет комментариев Метки: synfig, анимация, креативВчера с Колей долго мучились над четвертым кадром двадцатого плана. И сегодня в пять часов утра я таки неожиданно добил его.
Нет комментариев Метки: gimp, креатив, рисованиеХотите знать что происходит в глубинах проекта “Моревна”? Добро пожаловать на ленту новостей “Morevna Project Underground Feed”! Здесь в одном месте собирается вся информация о последних изменениях в репозитории, правках wiki, сообщениях на блоге и т. п. Также, сокращённая версия Underground-ленты теперь висит справа на официальном блоге проекта morevnaproject.org. Оставайтесь с нами!
Нет комментариев Метки: сайтRPM (Fedora, RedHat, Mandriva и пр.):
DEB (Ubuntu, Debian и пр.):
Причины обновиться:
Подробно:
Нет комментариев Метки: download, linux, synfigЯ очень не люблю матёрщину. Ну просто очень. Те, кто меня знают – те знают.
Но все-таки не удержусь – http://onebaks.net/wordpress/captcha.html. А потому что от души. ^____^
P.S. Это я CAPTCH’у поставил.
Нет комментариев Метки: сайтСюжет данной игры переносит нас 2012 год. В этот период повальное увлечение молодежи компьютерными играми достигает своего апогея и становится одной из актуальнейших проблем образования. Обеспокоенное сложившимся положением, министерство образования решает предпринять отчаянные меры по пресечению игровой деятельности среди учащихся. Преподавателям дается указание отстреливать из винтовки учеников, нарушающих запрет на игры. Разумеется, чтобы предотвратить вымирание нации, было принято решение вместо боевых патронов использовать оглушающие. Экспериментальной площадкой для проведения педагогического эксперимента было выбран ГОУ ДОД РЦДОД Республики Алтай.
2 комментариев Метки: blender, игры, креатив