В последнее время меня часто спрашивают где можно найти русскоязычную документацию по Synfig Studio. Так родилась идея составить этот список. Со временем я постараюсь обновлять его и поддерживать в актуальном состоянии. Если у кого есть ещё ссылки на примете – просьба поделиться в комментариях.
Внезапно прилетело письмо из Shuttleworth Foundation. В письме сообщалось, что на моё имя выписан грант на сумму в $5000, который я могу потратить на реализацию любой своей идеи.
Вот так просто – любой идеи.
При этом самое интересное, что никаких заявок в Shuttleworth Foundation я не подавал – ребята просто выписали извещение и документы на подпись. Красиво, ничего не скажешь.
И я бы до сих пор думал что это чья-то шутка, если бы не упоминание в письме имени Юнаса Эберга (Jonas Öberg), с кем я имею честь быть лично знакомым. Так или иначе, обещанная сумма уже лежит на моём счете в банке и я глубоко благодарен Shuttleworth Foundation за такой невероятный сюрприз, и конечно Юнасу – за рекомендацию моей кандидатуры.
Что всё это значит. Это значит, что как минимум ближайшие полгода мне не придётся тратить время на коммерческие заказы и прочую левую работу, чтобы обеспечить своё существование. Всё освободившееся время я теперь могу посвятить деятельности в сфере open-source анимации.
Перевод с английского: Тимур Азов, Константин Дмитриев.
Как стало известно, после года разработки на свет появился новый релиз Synfig. Эта версия содержит таки новый движок для рендеринга рабочей области, что является настолько весомым изменением что его можно назвать самым значительным перлом разработчиков за всё время которое Synfig существует под лицензией GPL. Также добавлено немало новых фич и ещё большее количество багов было обнаружено и устранено.
Synfig Studio 0.64.0
Скачать сборки для Linux и Mac можно на официальном сайте. К сожалению, пользователи Windows пока в пролёте – сборки задержались.
19 мая на этой страничке будет транслироваться XVIII региональная научно-техническая конференция школьников и студентов «Применение компьютеров в детском творчестве» (г. Горно-Алтайск). Надеемся, что интернет штормить не будет, но на всякий случай будьте готовы ко всяким обрывам соединения и прочим прелестям. ^__^
Начало трансляции: 7:00 по московскому времени.
ПОПРАВКА: Конференция прошла, всех поздравляю! Ниже можно посмотреть видеозапись.
Сегодня мне опять приснилась LGM. И я понял, что мои мысли наконец созрели, для того чтобы выложить их на бумагу…
Итак, в этом году, благодаря поддержке сообщества, мне снова посчастливилось побывать на конференции Libre Graphics Meeting (LGM), которая на этот раз проходила в Мадриде. Как и в прошлый раз, я попробую собрать воедино все свои впечатления о прошедшей поездке. Итак, приготовьтесь к ещё одному повествованию в жанре фантастика-меха-романтика-боевик (с). Поехали!
Константин вдавил педаль в пол и его синий конь самолёт с рёвом оторвался от земли…
Московский институт открытого образования организует мастер-класс, посвящённый созданию анимации с использованием свободного программного обеспечения Synfig Studio.
Мастер-класс проводит:
Дмитриев Константин Игоревич (к.п.н., педагог дополнительного образования) — является одним из активных разработчиков Synfig Studio, руководитель открытого анимационного проекта «Моревна», преподаёт анимацию детям с использованием СПО.
В программе:
базовые принципы создания анимации в Synfig Studio;
простейшая анимация;
компоновка сцен;
работа с изображениями, анимация методом «перекладка»;
использование скелета для анимации персонажей.
Мероприятие состоится 17 апреля в 15:00 по адресу: город Москва, Пречистенский пер. дом 7а, аудитория 101а.
Желающим участвовать в мастер-классе просьба связаться с координатором мероприятия Паромовой Светланой Яковлевной — paromova [at] metodist [dot] ru. В теме письма необходимо указать: «Мастер-класс по Synfig Studio».
Слушайте-слушайте! Наконец-то появились первые результаты в работе по оптимизации рендеринга Synfig! Карлос завершил черновую имплементацию рендеринга с использованием библиотеки Cairo, и вот – рабочая область обновляется теперь в два раза быстрее! (см. видео ниже).
Конечно, всё находится ещё в стадии раннего тестирования, многие слои работают не должным образом, но всё равно – этот результат весьма многообещающий. К тому же, Карлос отмечает, что видит ещё множество возможностей для ускорения. Например, его ближайших планах разобраться с кодом гамма-коррекции, что должно дать ещё двукратный прирост производительности!
Напомню, что работа над оптимизацией была начата в мае 2012 года – почти год назад. За всё это время было вообще не вполне понятно будет ли от этого хоть какой-то выигрыш в скорости. То, что мы видим сейчас – это первая за всё это время ласточка. Такая “работа вслепую” не слишком мотивирует, не так ли? Остаётся только порадоваться терпению и упорству Карлоса и пожелать ему дальнейших успехов.
И да, кстати, на радостях тестовый режим оптимизации было решено включить в следующую версию синфига. В связи с чем, номер следующей версии будет 0.64.0 вместо 0.63.06.
Итак, настало время рассказать чем мы занимались прошедшие два месяца. Дело в том, что в январе нас жестоко прессанула судьба и мы (я имею в виду себя и подельника Николая Мамашева) были поставлены в ситуацию, когда нужно было за 23 дня сделать анимацию длинной 4 минуты с участием 17-ти персонажей.
Спасибо тебе, судьба.
Потому что в результате нам не осталось ничего иного, кроме как изобрести способ быстро делать простую персонажную анимацию в Synfig. Так родился наш шаблон персонажа.
А когда всё закончилось, мы поняли, что этот шаблон слишком хорош чтобы почить в бозе наших архивов. Поэтому мы решили допилить его и опубликовать под лицензией Creative Commons Zero (лицензия -используй-без-ограничений). В общем-то пилим мы его до сих пор.
В частности, совсем недавно мы умудрились прикрутить к нему синхронизацию губ (lipsync). Видео на английском, но я думаю смысл очевиден.
Шаблон персонажа будет доступен для скачивания в Апреле – есть ещё множество нюансов, которые мы хотим допилить, да и свеженький Synfig как раз к этому времени выйдет. В общем, потерпите немного – всё будет!
И да, если всё получится, то я буду лететь через Новосибирск и Москву. Возможно имеет смысл организовать дополнительные мастер-классы в этих городах, на которых я расскажу о том же, о чём планирую рассказывать в Мадриде. Это может быть мероприятие для широкой аудитории или даже персональный мастер-класс. Кстати, думаю не обязательно ограничиваться Москвой и Новосибирском – сейчас я также рассматриваю Казань и Питер. В общем, если вдруг кого-то заинтересует – мы можем это обсудить (см. контактную информацию тут). ^__^